Che direste se le lettere dell’alfabeto prendessero vita, diventando protagoniste di storie incredibili? E chi ignorerebbe più la virgola, se sapesse che può addirittura salvare una vita? O ancora, chi maltratterebbe il povero congiuntivo, se scoprisse che da esso dipende, come per magia, la realizzazione dei nostri sogni? Se approdano nel regno della fantasia, persino le regole della grammatica possono diventare divertenti! Apostrofi che giocano con le vocali, congiunzioni che servono da colla magica, imperativi molto bruschi e superlativi super-spacconi. Virgole che non sono virgolette, e punti di sospensione molto chiacchieroni. Ecco solo alcuni dei protagonisti di queste 70 storie nelle quali la grammatica e l’ortografia si misurano con la narrazione per insegnare qualcosa di nuovo, divertendo. Età di lettura: da 9 anni.
Cod: 9788866564393

Il bottone di Puskin
Se tu fossi vero. Storia dell'orso che scappa
Le avventure di Cipollino - Gelsomino nel paese dei bugiardi - La freccia azzurra
Io e gli altri - Pietro fa tutto alla rovescia
Pan e curtell. Tradizioni personaggi e memorie della valle Intelvi
Tracy superstar
Gli animali della giungla. Guardo leggo scopro
Figli di ferroviere
A come Amleto B come Bice
I legionari romani
I bottoni del signor Montefiore e altre storie ebraiche
Spaccato in due
La strage del 2 agosto
La casa dei cento orologi
L'ultima notte del Rais
Racconti dell'India
L'infedele. Una storia di ribelli e padroni
Una trappola in bocca ovvero le avventure di Cristina Boccaspina e del suo apparecchio dentale
Tappe della disfatta
I libri della giungla - storie per tutti
La piccola fantasma
Private
La gaia scienza. Ediz. integrale
Islam - piccola enciclopedia
Limonov
Le armi segrete di Hitler
Pistole e revolver di ordinanza svizzere
Annabella Ciglialunghe 


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